중소벤처기업부가 1차 ‘모두의 창업 프로젝트’ 참여자 설문 결과를 근거로 2차 사업 규모를 두 배로 늘렸다. 중기부는 8월 13일 2차 모두의 창업 프로젝트 추진계획을 발표하며 선발 인원을 1차 5000명에서 2차 1만 명으로 확대한다고 밝혔다. 1차 신청자는 6만3000여 명으로, 이 중 39세 이하가 68%, 비수도권 신청자가 53.4%를 차지한 것으로 조사됐다.
1차 참여 전후 인식 변화 수치
1차 참여자 대상 설문에서 창업 도전 의향은 46.7%에서 60.2%로 13.5%포인트 올랐다. 같은 조사에서 창업 실패에 대한 부정적 인식은 58.9%에서 30.1%로 28.8%포인트 낮아진 것으로 집계됐다. 중기부는 이 수치를 근거로 1차 사업에서 확인된 창업 수요를 실제 창업 생태계 진입으로 연결하기 위해 2차 사업을 설계했다고 설명했다.
| 항목 | 1차 | 2차(계획) |
|---|---|---|
| 선발 인원 | 5000명 | 1만 명(일반·기술 8000명, 로컬 2000명) |
| 재창업 지원 자격 | 창업 3년 이내 | 창업 7년 이내 |
| 보육기관 수 | 119곳 | 170여 곳 |
| AI 솔루션 지원 | 283개 기업·406개 솔루션 | 약 50개 기업·150개 솔루션 |
선발 단계별 인원 수치
2차 사업은 8월 20일 시작해 지역 오디션과 대국민 경연으로 이어지는 단계별 절차를 거쳐 10월 중 최종 선발이 이뤄진다. 지역 오디션에서 2200명, 대국민 경연에서 400명을 각각 선발한다. 초기 창업활동자금은 200만원이며, 대국민 경연 단계 통과자에게는 상금과 투자를 합쳐 최대 10억원까지 지원한다.
중기부는 예비창업자 비중을 80% 이상, 비수도권 창업자 선발 비중을 70% 이상으로 각각 설정했다. 신청서 항목은 기존 3개에서 최대 6개로 세분화됐고, 심사 피드백은 200자 이상 제공하도록 기준을 마련했다.

신설 리그별 참여 규모
대학 리그에는 11개 창업중심대학을 포함해 550개 팀이 참여한다. 청소년 리그는 11개 거점 비즈쿨을 중심으로 280개 팀 규모로 구성됐다. 소셜벤처 리그는 최종 10개사를 선정해 최대 1억5000만원의 사업화 자금을 지원하며, 글로벌 리그는 최대 3000만원의 사업화 자금을 배정했다.
멘토로 활동 가능한 기관 수는 최대 2곳으로 제한된다. 선발 이후에는 창업클럽과 대국민 IR 행사인 ‘도전의 IR’이 300회 이상 개최될 예정이다. 노용석 중기부 제1차관은 “2차 모두의 창업에서는 더 많은 국민에게 도전의 기회를 열고, 재도전과 다양한 분야의 창업을 적극 지원하는 한편, 도전 이후에도 창업생태계 안에서 함께 성장할 수 있는 기반을 만들어 나가겠다”고 밝혔다.
2차 사업은 탈락자의 재도전 이력을 가점과 ‘도전 경력증명서’로 인정하는 절차도 새로 도입했다. AI 검증모델을 통해 신청서의 AI 생성률과 표절 여부를 확인하는 절차 역시 이번 계획에 포함됐다.