그립컴퍼니는 2026년 9월 2일 자사 라이브커머스 플랫폼 그립의 2026년 상반기 셀러별 평균 거래액이 전년 동기 대비 52% 증가했다고 발표했다. 이는 2019년 출시 이후 역대 최대 성장폭으로, 주문 객단가 상승과 신규 구매자 유입이 함께 견인했다.
거래액·객단가·신규 구매자 수치
그립이 집계한 상반기 통계에 따르면 주문 한 건당 평균 금액은 전년 동기 대비 16% 늘었고, 신규 구매자 수는 같은 기간 48% 증가했다. 세 지표를 정리하면 다음과 같다.
| 항목 | 전년 동기 대비 증감 |
|---|---|
| 셀러별 평균 거래액 | +52% |
| 주문 한 건당 평균 금액 | +16% |
| 신규 구매자 수 | +48% |
상위 크리에이터 재구매·시청 데이터
상위 크리에이터 3인인 마녀옷장, 쓰리백, 흥정대황군의 경우 2회 이상 재구매 비율이 평균 87%로 나타났다. 이들의 단골 이용자는 월평균 3만여명 규모이며, 단골 이용자의 월평균 라이브 방송 시청 시간은 91분으로 집계됐다.

AI 자동생성 콘텐츠와 향후 계획
그립은 AI를 활용해 라이브 방송에서 주목도 높은 구간을 찾아 쇼츠와 VOD를 자동 생성하는 기능을 운영 중이며, 방송 종료 후에도 판매가 이어지는 구조를 만들고 있다고 설명했다. 연내에는 라이브 방송 전 과정을 자동화하는 AI 에이전트를 출시할 예정이다.
김주석 그립컴퍼니 셀러비즈니스 본부장은 “누구나 자신만의 콘텐츠를 상품화할 수 있는 인프라를 지원한 결과 유의미한 매출 성장을 이끌 수 있었다”고 밝혔다. 그는 이어 “라이브커머스가 크리에이터 비즈니스를 구축하는 핵심 플랫폼으로 자리 잡은 만큼 다양한 성장 사례를 발굴하는 데 집중하겠다”고 말했다.
그립이 이번에 공개한 수치는 2026년 상반기 자체 집계 데이터를 기준으로 하며, 셀러별 거래액과 객단가, 신규 구매자, 재구매율, 시청 시간 등이 함께 제시됐다.